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植物大战僵尸95版

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放置植物消灭僵尸
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植物大战僵尸95版截图

植物大战僵尸95版介绍

植物大战僵尸95版这是非常经典的版本,游戏整体难度是所有版本当中最难的,游戏多个模式可以选择,主要玩法就是放置不同种类植物来抵御僵尸的入侵,完成所有波数的入侵抵御即可进入下一关,不同的植物搭配给你意想不到的效果,喜欢的快来下载吧!

植物大战僵尸95版背景

最经典版本,这款游戏单机模式也可以玩,无限阳光可以使用!提供了无无尽关卡模式。各种植物图鉴轻松解锁。玩法无比畅爽,为玩家带来了原汁原味的植物大战僵尸经典玩法。作为一款益智策略类单机游戏。玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性!此外,植物大战僵尸95版正式版单机版还集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。因为它成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位,有些玩家甚至拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。

植物大战僵尸95版作弊指令

1、dance:将卡槽中的普通坚果替换为爆炸坚果,一次性生效

2、daisies:可以让关卡不再出现墓碑,持续有效,如要关闭此功能就再按一次

3、future:可以切换当前关卡的bgm,每次按键可以播放下一个bgm,直到完成一个轮回(此指令尚有bug懒得修复,即不能在无bgm的关卡使用,否则会崩溃)

4、pinata:可以让僵尸进家后不会死,持续有效,如要关闭此功能就再按一次

5、trickedout:可以触发当前场地上的小推车,一次性生效

6、sukhbir:可以开启无视阳光,无冷却,紫卡直接种的功能

8、trickedout 剪草机统一变成机车剪草机

9、daisies 当僵尸被杀后掉下一些雏菊

10、Mustache 僵尸戴上两撇胡子

11、future 僵尸戴上时尚太阳眼镜

12、dance 让僵尸摆动身体跳舞

13、pinata 僵尸死后散落一地的糖果

14、sukhbir 切换僵尸呼唤大脑时的叫声

15、future - Futuristic sunglasses for zombies 僵尸戴上时尚太阳眼镜

16、mustache - Zombies with womb brooms 僵尸戴上两撇胡子

17、trickedout - Alternate Lawn Mower appearance 剪草机统一变成机车剪草机

18、sukhbir - toggles the zombie's call for brains-sound 切换僵尸呼唤大脑时的叫声

19、5英尺高:输入“future”……以期会晤来自“未来”的僵尸

20、20英尺高:输入“mustache”时,僵尸长胡子

21、50英尺高:输入“trickedout”,看看剪草机会变样

22、100英尺高:输入“daisies”,当僵尸被杀后掉下一些雏菊

23、500英尺高:输入“dance”,让僵尸摆动身体

24、1000英尺高:输入“pinata”,僵尸死后散落一地的糖果

植物大战僵尸95版作弊指令怎么输入

这个版本的难度不说手残克星,也可以算的上丧心病狂了。小编在试玩时的前两关就用掉了小推车才勉强通关,当然我们也可以使用作弊指令来帮助我们进行游戏。 植物大战僵尸如何输入作弊指令:

1、打开游戏,进入游戏关卡

2、开始游戏后,当你需要输入指令时候,暂停游戏(按下空格键)

3、注意在输入指令前必须将输入法切换为英文!关于作弊指令的具体代码可以查看下文的作弊指令大全。

4、输入指令时,键盘上是没有输入框的

5、输入完成后指令就会生效了,再次按下空格键即可继续游戏

植物大战僵尸95版说明

下面是95版与原版的主要区别:

1、机制变动:

阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量和血量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。

2、植物变动:

土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。

大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。

大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。

窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。辣椒:附带冰冻效果。

魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。 胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。

火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。

三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。

高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。

仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。

窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。

辣椒:附带冰冻效果。

杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。

玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。

机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。

金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。

香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。

地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。

3、僵尸变动:

摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)

铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)

报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)

蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。

橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。

梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。

火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。

4、小游戏模式变动:

植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。

空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。

坚果保龄球1/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。

隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。

宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。

保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。

谁笑到最后:初始阳光变为8000。

跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。

5、解谜模式变动:

砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。

6、生存模式变动:

普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。

植物大战僵尸95版配置说明

最低配置:

系统:Windows xp或者以上

CPU:1.2GHz+

内存:128MB RAM+

显卡:128M+,Directx8以上

硬盘:需要 65M可用空间

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