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黑荆棘角斗场

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夺回原属于自己家族的荣誉
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黑荆棘角斗场截图

黑荆棘角斗场介绍

黑荆棘角斗场这是一款战争策略类游戏,游戏里你需要控制角色开始战斗闯关哦,多个职业可以选择哦,不同的角色特质都是不一样的哦,带给你最沉浸式的战斗体验哦,游戏里利用道具闯关更加轻松哦,可以说是老少皆宜,喜欢的快来下载吧!

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黑荆棘角斗场背景

黑荆棘角斗场中文版是一款休闲好玩的策略经营游戏,由PersonaeGame Studio制作并发行,在游戏中玩家是一位角斗场的经营者,这个角斗场是由祖父创建,但是因为父亲的不正当经营而遭受杀害,而玩家在游戏中扮演的角色与母亲就被驱逐出角斗场,在多年以后玩家通过经商赚取了一些钱,回来将角斗场重新掌握在自己的手上,所以玩家在游戏中的任务就是要合理的经营角斗场,培养出战无不胜的角斗士,挽回家族失去的损失。

在游戏中为玩家提供了人类、精灵、矮人和灰兽人四种不同种类的角斗士,不同的种类拥有的技能、外貌特征以及属性都不一样,所以玩家需要根据角斗士不同的属性进行不同的武器装备,游戏中有超过上百件武器与盔甲可供玩家随意搭配使用,主要是需要搭配到争取的武器装备,不然再厉害的武器搭配一个不相同属性的角斗士身上就毫无用处,玩家还需要制定作战计划才能准确的获得胜利,只有胜利的次数越多,玩家才可以获得更多的胜利品,角斗士会更加的厉害,角斗场的威望才会越来越高,才能尽快的恢复家族威望。

黑荆棘角斗场特色

1、打造你的角斗士

购买奴隶并将他们训练成角斗士。你将需要管理他们的属性,技能和天赋。给他们你能付得起的最高的装备。他们中有一些也许拥有其他天赋,你可以将他们任命为厨师,医师,教官,铁匠等。

2、摘取你的荣耀

派遣你的角斗士前往自由地的十个风格迥异的角斗场亦或者派遣他们进行各式各样的探索和掠夺,与其他角斗士还有超过50种怪物作战。挑战各个角斗场的冠军,将他们从冠军的宝座上赶下来。打造属于你自己的冠军,并成为自由地最具权势的角斗场主。

3、经营你的角斗场

别忘了你还有一个角斗场要管理!随着你的角斗士在其他角斗场的比赛中取得胜利,你将获得金钱和声望作为回报。金钱可以用来购买新的奴隶,更好的装备,还有在需要的时候升级你的角斗场。记得精打细算,因为整个角斗场的运作都建立在金钱之上。声望也是一种重要的资源,它可以用来举办你自己的决斗比赛,并为你带来不菲的收入。

黑荆棘角斗场按键操作

窗口

角色 C

仓库 I

区域地图 M

时间地图 N

技能树 K

任务日志 L

小队 P

战术 T

制造 G

互动

高亮周围 LeftAlt

隐藏UI H

暂停 Space

强制攻击 LeftContrlo

拿起武器 X

互动 X

黑荆棘角斗场攻略

1、初期奴隶选择

奴隶只买1级奴隶。

奴隶分为两种:战斗角色和工具人(如自带教练医生技能的奴隶,不从事战斗,只提供运营帮助)。

破局阶段工具人只购买教练和医生,3级工具人技能为奴隶市场里最高的,如果没有,2级也可以。

把教练和医生角色分配对应职务,工具人提供加成的同时,也会提高自身的工具人技能。

2、基本技巧

①多存档没坏处(熟悉游戏前别开铁人)。

②角斗士死亡装备完全返还!

③流派技能可以无限量学习,但是武器技能只能同时使用一个。

④技能有3种-被动、主动、姿态,被动无限用(如果发动)、主动要体力(体力杀手)、姿态在一个时间只能用一个(涂毒武器除外,没有体力需要只有冷却)

⑤10铜币1银币,10银币1金币(但是很多时候只显示铜币,在买东西的时候)。

⑥在市场可以点右侧打开自己的仓库卖东西。

⑦精灵跑的快,人类有额外技能点(人类后期强),矮人和兽人的种族天赋触发要HP低于30%(意味着没用)。

⑧角斗士可能有自己的天赋(也就是特质,点某些属性和武器会更快)。

3、开荒

①开局武器不是关键,关键是防具,2银币的最基础的轻装防具买了配合灰色的初始武器可以笑傲初始PVP。

②游戏有好感度系统,推测是加BUFF(以及好友被击败之后的概率失控和BUFF),主要是通过一起战斗,其次是通过一起训练来增加。

③3人和2人战斗在一定情况下可以考虑带一个萌新,萌新越级挑战会有巨大的BUFF。(4人战斗个人不考虑,萌新可能会被集火,除非你本人和你的角斗士非常有实力)。

④高级的角斗士可以不用训练(但是要训练流派)因为训练会受伤,好吧,后期受伤也能调药水通过花钱迅速恢复最大战斗健康值(的百分比)。

⑤大战之前吃肉(就是烹饪里面的配方,目前的情况下只要不被击倒,BUFF会持续一天(尤其是晋级赛的时候))(貌似传说不同的食物BUFF可以叠加)。

⑥缺钱的时候可以假赛(很难赢时候故意输掉战斗,有可能获得20银左右的收入,但是击倒有几率被击杀,而一个级新人就20银,而且在医疗床上会有额外的维护费,势均力敌的战斗也可以压对方赢,这样有一个保底收入,通常前期20银可以支持好几天)。

⑦请优先先开满医疗室,之后再考虑研发(优先制药,之后食谱,目前最后才是铁匠,训练场说真的不是很必要开,尤其是前期)。

4、战斗

①晋级赛中,目前只要不死(统计上)不昏迷哪怕被击倒了下一次战斗也是满血。但是统计数据上的伤口会累计(第一场受伤,第二场重伤,第三场昏迷,都没击倒的情况下)而且这个累计似乎是通过承受伤害数量判断。

②晋级赛中观战能削弱敌人(例如4人晋级赛,观战的时候有很大几率看见直接被击杀,削弱下一回合你遇到的敌人)。

③双手武器有很大的可能对拥挤在一块的敌人带来AOE平A。

④盾是防御(盾的焦点是格挡、减少格挡消耗、群嘲;有控制(眩晕)主动技)

⑤单手是攻守兼备(防御方面为主躲闪,有格挡奖励,攻击方面也有降低对方格挡,还有反击被动;有控制(削弱)主动技和dot主动技)

⑥双持是切菜(对重甲乏力!虽然有躲闪方面的被动技能,但是有条件;有AOE主动技)

⑦长武器是破甲和被动dot(还有加命中的被动,有AOE控制(推倒)主动技能和控制(减速)主动技)

⑧双手武器是AOE平A(有额外消耗对方格挡体力的被动,扩大平A的被动,有控制(击晕),有破甲主动技能(破甲施加在目标身上,对双持很有好处))(有一个持续加伤害的被动需要说明)

⑨而弓唯一的远程(弓熟练技能的主动技都是“武器射程”内的)

5、流派/武器

对于新人来说武器精通和流派的关系是,流派决定武器精通(从1级培养的话,包括弓箭手)。

但是后面高级角斗士需要不少的时间解锁流派(高级的近战角斗士通常要解锁5个流派(除了游侠),弓斗士也需要解锁捍卫者、指挥官、盗贼)。

但是最后如何发展还是基于“使用什么武器”决定;加点方面,永远是武器熟练度和耐力与意志第一(这个游戏缺耐力)。

弓箭手而言,最关键的是游侠风(但是不要点任何主动技!目前),之后有条件会需要加盗贼(朴实无华的DOT(目前来看)、暴击、背刺),最后指挥官风和捍卫者风有用(一个加血加被动BUFF,一个保命);属性点方面不用加力量,但是耐力和意志要加(弓箭手缺乏体力),精确也很关键(命中),智力和敏捷,最后(如果有盗贼流派智力就变得和精确一样重要)(对于弓箭手来说,攻击速度惩罚是一个正面属性,但是体力惩罚是一个巨大的负面属性)。

就盾卫而言,最关键的是捍卫者(那些伤害吸引技能也要考虑!),其次是指挥官(被动BUFF)和盗贼(朴实无华3连,特别是dot,盾手缺乏反重甲能力,除非有双手剑破甲不然会哭),最后是决斗者(反击、无防主动、单体嘲讽)和角斗士(输出)。在属性点方面耐力和意志第一,精确是吃饭技能,敏捷、智力、力量可以忽视。攻击速度和移动速度惩罚不是问题,体力惩罚可以接受,怎么甲高怎么来(功利角度,但是其实盾卫对来说甲其实没那么重要)。

单手+双手+长武+双持就都是近战输出。在流派上都是5个近战流派点满了,区别是对于单手和双持来说盗贼风很重要,但是对于长武和双手盗贼风可以丢到最后(其实不一定,因为盗贼风有减仇恨技能),捍卫者风和决斗者风对双持、长武、双手很重要(他们没有靠谱的防御技能,如果没有捍卫者风和决斗者风就只能堆属性堆装备)指挥官风格只是加血和加被动BUFF;在加点方面除了意志和耐力之后 基本上除了智力都要(相对来说双手和长武器对敏捷没那某敏感);在装备上请给他们重甲(单手或许不用),攻击速度对于双持来说很敏感,但是对于另外3个没那么敏感。

黑荆棘角斗场配置需求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 7/8/10 (64 bits)

处理器: Intel Core i5-3450 (3.1 GHz) / AMD FX-6300 X6 (3.5 GHz)

内存: 8 GB RAM

显卡: 2 GB, GeForce GTX 660/Radeon HD 7870

存储空间: 需要 25 GB 可用空间

声卡: N/A

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 7/8/10 (64 bits)

处理器: Intel Core i5-4690 (3.5 GHz)/AMD FX-8300 (3.3 GHz)

内存: 16 GB RAM

显卡: 4 GB, GeForce GTX 1060 / Radeon RX 480

存储空间: 需要 25 GB 可用空间

声卡: N/A

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