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横跨方尖碑

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卡牌回合制策略游戏
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横跨方尖碑截图

横跨方尖碑介绍

横跨方尖碑是一款慢节奏的卡牌策略游戏,以其独特的玩法和丰富的内容而著称。游戏以探索和收集为主要前期活动,随着玩家多周目的积累和养成,游戏体验转向碾压式过关的快感。它拥有一个独特的机制,即玩家杀敌速度越快,获得的奖励越丰厚。这要求玩家构建高效的卡组,以便快速结束战斗并获得关键资源。

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横跨方尖碑全角色解锁方法介绍

1.盾哥 海纳

第一幕触发角色事件,然后到火山的 黑色熔炉 完成后续任务。

黑色熔炉位置

2. 狂战 格鲁克利

第一幕钓鱼事件,钓起一条大鱼,然后去沼泽交给格鲁克利。(一些特殊角色可以百分百获得大鱼,比如蜥蜴人索斯)

钓鱼事件位置

狂战位置

3. 小鹿 布理

在冰城左上角接角色事件,把古树的种子带到第四幕的空中花园种下,即可解锁。

小鹿位置

4. 蜥蜴人 索斯

在第一幕找他接任务,然后去沼泽的蜘蛛洞,打完蜘蛛女王自动解锁。

蜘蛛洞位置

5. 精灵射手 塞尔维

在第一幕林间空地的月之仪式中获得 充满月光的月石,带到冰城交给她,即可解锁。

月之仪式

6. 乐师 古斯塔夫

在沼泽接他的任务,然后去冰城右上角的豪宅中,取得他的乐器,即可解锁。

乐师位置

豪宅在红圈位置

7. 火法 科尼利厄斯

在第一幕接他的任务,然后去火山火教圣殿,打败首领获得他的法杖,即可解锁。

圣殿位置

8. 电法 威尔伯

在火山接他的任务,帮他寻找知识,从而完成他的飞行器。在第四幕右上角的图书馆就可以找到所需知识,带走古代科技的书 即可解锁。

图书馆位置

图书馆选项

9. 暗法 赛克

在第一幕路边的坟墓中,选亵渎,挖出坟墓里的宝石钥匙,带到冰城的下水道门口,交给他即可解锁。

坟墓位置

下水道位置

只要交给他宝石钥匙都可以

10. 猪猪 奥迪斯

在第一幕接她的任务,然后去同图右上角杀死破坏教堂的巨型狼人强盗首领。

强盗营地

11. 暗牧 麦卢卡

进第一幕可疑的舱门事件,杀死召唤出来的火魔boss,把恶魔的角带到沼泽交给她,帮她完成最终药剂的炼制,即可解锁。

可疑的舱门位置

选说服,去火山完成后续任务可以解锁小火魔宠物

12. 鱿鱼 纳兹格雷特

在第一幕找观星者占卜,然后去火山接运送货物任务,把货物(一个-3速度的药水)运到第四幕的虚空飞船,即可解锁。

观星者位置 概率刷新

运送货物事件位置

寻找工匠师傅成就攻略分享

Apprentice

初始森林图上方的蓝色事件工匠学徒接任务,然后到沼泽图右边的感叹号围墙倒塌地点找到工匠师傅。地图种子FZGRWT9。

横跨方尖碑卡组流派推荐

上手用初始角色推荐一套以牧师为核心输出的流派

主要为前排狼人主t,可以多拿点加全体护甲的牌。

第二位斥候拿牌思路以给对面上标记为主,输出牌可以不拿,多拿点过牌。

法师主要作为充电宝给队友加费和加抽牌,多拿传导和智慧之书智慧卷轴。主c牧师要拿可以加祝福buff的牌加给自己,(祝福buff效果为伤害和受到治疗+1)

然后多拿初始1费的闪光给升级成0费,圣击术也很重要可以给自己加祝福但是2费。

毒电流派

目前疯狂9轻松过,海纳、麦卢卡、电法、蜥蜴。

主要打法:平时小怪的话,蜥蜴奶妈电法都带满蓝色的下雨叠雨,蜥蜴还能顺便叠毒,奶妈能顺便叠再生,3个人的专精里潮湿都点一下。

电法带升过级的海马宠物,海马升过级就打群体了,技能带金色的超导体和蓝色的电能手册叠感电打伤害,初期蓝色放电过度。

专精里感电对其两侧施加30%感电要点,特性第二层点电弧,伤害爆炸。

boss基本靠蜥蜴的毒,基本小怪和boss都是2回合内搞定的,包括最后2个boss。

如果蜥蜴有叠毒加流血的戒指的话海纳带流血翻倍的卡最后2个boss基本1回合直接就秒了。最多的一次最后boss叠过2W+的毒4W+的流血。

猎人标记流:

切削打标记,另外可“找到弱点”挂破甲,剑刃乱舞泄费和输出,高费输出牌也可随缘拿一丁点,没啥好说的,牌组一定要紧凑。

常用的功能性卡包括“侦查“群体标记破隐身,“消失”可以清流血和毒,还有一张挂闪避的“视线模糊”。

另外猎人有一张“招架”,也有坚守buff,我倒是没带过,应该增加不少生存能力。

狼人火法猪猪牧师

猪猪上灼烧和超度(超度叠起来比奶强多了)(猪猪速度一定要多带提速装备,保证在我方第二个动)。

牧师主叠杯子输出,火法负责上灼烧顺便给猪猪和牧师上能量和抽牌。

狼人主加盾,记得带上一两张群攻或重复牌给自己回血(得带群体加速,猪猪上不了超度会很伤)。

这套打低难度应该没什么问题,几乎所有战斗都能拿到卓越评价(包括腐化)不过高难应该不太行,毕竟血量过山车。

横跨方尖碑宠物解锁攻略介绍

宠物解锁

某些宠物需要随机事件解锁,可以输入地图种子来必定触发这些随机事件,需要解锁什么宠物就在队伍选择界面输入下列的种子。

如下:

同时触发阿斯莫迪 + 戴利 + 奥库利=BUY ACROSS THE OBELISK

贝蒂 + 莫兹 + 奥比=GIFT ACROSS THE OBELISK

解锁攻略:

阿斯莫迪:开启对应种子后在第一章前往河岸触发稀有事件“有趣的游戏”

并选择“开始”

然后在瀑布之下事件中选择战斗。

之后在第二层或第三层去红色区域,前往空营地触发事件

选择搜索营地

再之后来到第四层下半层,前往右上角的古代图书馆触发事件

选择”召唤恶魔之书”选项

然后在第四层上半层,选择下方路线前往魔法环选择“召唤恶魔”选项。

戴利:开启对应种子后前往蓝区,去森林触发罕见事件“倒霉的训练师”,选择“投掷”选项(看运气,团队点数大于6),成功后得到宠物。

奥库利:开启对应种子后前往绿区,去中部引水渠触发罕见事件“怪物训练师”(记得留800块钱买船),选择“接受”。

贝蒂:开启对应种子后在第一层前往主要道路触发稀有事件“迷路的绵羊”,选择战斗,然后前往贝蒂的家,选择议价或谋杀农夫。

莫兹:开启对应种子后第二层选择前往绿区,前往地图上方沼泽深处触发稀有事件“蚊子窝”(记得留1000块钱买船),选择“偷窃”(看运气,团队点数大于5,或者团队里有蜥蜴人索斯也行),成功后在第三层来到红区,前往熔岩瀑布选择“孵化”。

奥比:开启对应种子后前往红区,去下方起重机触发稀有事件“黑曜石”,选择“埋伏”。然后在第四层虚空前往地图上方的铁匠,把黑曜石给铁匠。

弗拉米:在第一层前往可疑的舱门触发事件,选择进入(建议带个火法),然后在召唤之环选择“说服”或者火法特殊选项。再在第二层或第三层去红区,前往石桌触发事件“宴会”,选择“接受”释放小火魔,战斗结束后解锁。

咕噜、呼噜、咕咚:在第二层选择去红区,前往地精洞穴,选择战斗,然后在第三层选择蓝区,前往地图下方小岛(记得留1000块钱买船),选择战斗或伏击,赢得战斗后选择投掷,三选一,想解锁哪个宠物就选哪个,可以在在战利品选择界面altf4退出重进把三个都解锁了。

夏比:第二层选择红区,前往右上方鹰身女妖巢穴,选择战斗,赢得后获得蛋,然后第三层选择绿区,前往地图中间的歌之祭坛触发事件(记得留800买船),选择孵化。

暴风:第二层选择绿区,前往东村“空旷的村庄”,选择“检视”,然后前往地图右方的娜迦壁画(记得留800买船),选择利用笔记破译。

黏黏:第二层选择绿区,前往蜥蜴人部落选择购买600块两样都买,然后前往地图下方蜘蛛洞,在洞内前往剧毒之河触发桥上的史莱姆事件,选择抛出诱饵。元素充能法玩法介绍

元素充能法玩法

团队输出&辅助担当,辅助占比大概30%

玩初始法师就是要全元素制霸!什么,你要玩火法和电法?那你不如去玩解锁角色——真实原因是,开荒如果专注单一属性,卡组很难成型,并且没有专精加成,灼烧/感电/寒冰buff难以叠起来,另一方面,初始法师的天赋“全能”则有相当的潜力,更加鼓励我们选择全元素路线,实际构筑中会以火和冰为主,因为火冰优质卡更多(在没有专精加成的情况下),辅以少量的电;

其次是辅助卡,过牌类包括智慧卷轴/智慧之书,其中智慧卷轴个人评价更高,加费类(除卷轴外)包括传导/法力洪流/补充,其中传导个人评价最高,法力洪流导给猎人容易费用溢出,补充又太过笨重,而传导则是yyds,用法一般是导给牧师,加费类牌可以考虑携带3-4张

天赋路线:

元素流推荐的天赋路线是附魔武器→全能→法术回响→元素编制者

“附魔武器”,效果是0费从火/冰/电三张附魔牌中选一张放入手牌,三张附魔牌效果是贴给任意队友,队友该属性伤害+2,同时所有伤害都会变为该属性,并施加灼烧/冰冻/感电;非常强力的附魔牌,可以大幅提高单体输出,并且附魔牌贴给队友后并不会消耗,可以多次使用;

“全能”,被很多人低估的天赋,效果是每打出一张火焰/寒冰/闪电法术就给自己2点强效/6点格挡/驱散1;元素流的立家之本,这天赋咋一看平平无奇,但是离谱之处在于1.触发没有次数限制;2有多个词条的法术牌可以吃到多层buff,如元素飞弹(白)可以同时获得火和电的效果;火属性加成提高输出,可以通过0费火焰冲击波迅速叠出高强效;冰属性加成提高自己生存能力,2费的冰柱弹幕可以让你在打出输出的同时,给自己叠上24的甲;电属性可以让你的电系法术自带驱散1,你甚至可以把电击当做驱散1来使用;

“法术回响”,效果是贴给一名英雄后,该英雄下张法术获得强效和0费复制;单卡提供强效和一次免费输出,非常厉害;可以贴给自己or牧师;

“元素编制者”,效果是打出火焰/寒冰/闪电法术回一费,每种属性最多回一次,即一回合最多回三费;元素流的爆发手段,比减费更厉害的是爆费,多词条法术能让自己吃到多次加成,如0费的寒冰火花可以让自己立马回两费

卡组构成:60%的优质冰火法术(要么低费,要么多段,要么多属性)+30%的充能+10%的爆费or过牌;

15+的卡组,充能牌建议3-4张,3张初始的火焰冲击波,1-2张爆费牌(法力宝石/招魂术),智慧卷轴,剩下的卡位用优质法术填充

☆初始卡删卡:元素魔杖>冰霜飞弹>聚能

元素魔杖:术业有专攻,法师不需要去干叠盾的活

冰霜飞弹:费用太高太笨重,典型的高费低频牌

聚能:费效比太低,虽然下回合能回费,但是当回合打它会很亏,个人不是很喜欢

★初始卡升级

初始卡没什么特别需要升级的,法力宝石等白嫖的升级机会升级,传导可升级蓝色不消耗,火焰冲击波升级顺位很低

★卡牌抓取建议

元素法抓牌十分灵活,可供挑选的牌非常多。总体原则是不抓费用过高的牌,前期哪怕是抓到一张升级后的火球/放电/冰霜飞弹,也能提高不少输出能力。对于优质单卡,这里就不一一介绍了,不过可以聊一聊个人认为的宝藏卡

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